솔리드 모델링의 종류
솔리드 모델링의 종류와 각각의 특징들에 대해서 정리해보겠습니다.
솔리드 모델링의 특징
- 복잡한 형상을 단순현상의 조합으로 표현한다.
- 불리언 연산자를 사용한다. (합, 차등)
- 모멘트 계산이 가능하다
장점 | 단점 |
1. 단면도 작성 가능 2. 은선제거 가능 3. 물리적 성질 계산 가능 |
메모리량이 많아서 데이터 처리 시간이 길어짐 |
솔리드 모델링의 종류
- CGS 방식 (Constructive Solid Geometry)
사진출처 : https://groups.csail.mit.edu/graphics/classes/6.837/F98/talecture/
- 기존에 존재하는 3D 기본 모델을 더하고 빼는 형식
- 불리언 연산자 사용
- 여집합은 아님
- 3면도, 투시도, 전개도 등은 만들기 어려움
- 표면적 계산이 어려움
- 메모리가 작고 형상 수정이 쉬움
- 중량계산이 가능( B-rep 형식과의 차이 )
- B-rep 방식 ( Boundary representation , 경계표현방식)
사진출처:http://research.autodesk.com/publications/uv-net-learning-from-boundary-representations/
- 정점, 면, 모서리가 기본요소 ( 일반기계기사 시험에 자주나옴 )
- 면을 통한 조합방식
- 속이 비어있기 때문에 화면의 재생시간이 적게 소요됨
- 시간이 적게 걸린다고해서 데이터가 적은게 아님
- 모델의 외곽을 모두 저장하기 때문에 많은 메모리가 필요함 ( 복잡한 topology )
- CGS로 만들기 어려운 모델을 형성하기에 편리함
- 적분법 사용으로 중량계산이 어려움
- 오일러 관계식 사용 : [ 정점(꼭짓점)수 + 면의 수 - 모서리의 수 = 2 ]
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